

Source : https://blast.io/en
Blast Mainnet est un réseau Layer-2 basé sur Ethereum. Sa valeur ajoutée ne repose pas sur des performances extrêmes ou une architecture modulaire, mais sur sa fonction de « L2 générateur de rendement natif ». Concrètement, les ETH et stablecoins déposés sur Blast génèrent automatiquement des rendements, une approche innovante et différenciante dès son lancement.
Début 2024, le secteur Layer-2 était marqué par une forte concurrence, Arbitrum, Optimism et Base dominant le marché. Blast s’est démarqué en combinant incitations au rendement et airdrops, avec un système de points et de Gold pour encourager les utilisateurs à transférer des fonds et interagir rapidement. Ce modèle a permis à Blast d’atteindre un TVL élevé et une base d’utilisateurs solide avant même la mise en service du mainnet.
Cette stratégie a été particulièrement efficace à court terme :
Avant son lancement, Blast Mainnet affichait déjà toutes les caractéristiques d’un projet phare.
Le véritable tournant est intervenu après le lancement du mainnet. Une fois les actifs inter-chaînes débloqués, les récompenses ont diminué et les premiers participants ont réalisé leurs profits, entraînant une baisse prolongée du TVL de Blast.
En 2025, cette dynamique n’était plus une simple correction, mais une sortie systémique de capitaux :
Le TVL de Blast a désormais chuté de plus de 97 % par rapport à son sommet. Ce constat confirme que la majorité des capitaux présents sur la chaîne étaient motivés par le rendement, et non par l’usage applicatif.
Lorsque l’avantage de rendement disparaît, les capitaux se retirent rapidement. Ce cycle est typique des blockchains publiques fondées sur des incitations.
Source : https://www.gate.com/trade/BLAST_USDT
Au niveau du token, BLAST subit une pression croissante. Les différentes phases de déblocage ont augmenté l’offre en circulation, tandis que la demande réelle s’est progressivement affaiblie, générant une situation classique d’offre excédentaire et de demande en baisse.
Les rebonds à court terme du prix BLAST ont été principalement motivés par :
À moyen et long terme, sauf restauration simultanée de la croissance utilisateur et de la valeur applicative, un retournement durable de la tendance BLAST paraît peu probable.
Les difficultés rencontrées par Blast Mainnet résultent de trois pressions structurelles qui se superposent :
Premièrement, la structure des utilisateurs : la plupart des premiers utilisateurs étaient attirés par les airdrops et présentaient une faible fidélisation. Avec la diminution des récompenses, le nombre d’utilisateurs actifs a fortement baissé.
Deuxièmement, la qualité des DApps : la majorité des projets initiaux étaient axés sur l’« interaction mining » et le « rendement par points », avec peu de DApps DeFi, GameFi ou SocialFi proposant une réelle valeur durable. Une fois les cycles de farming terminés, ces DApps ont eu du mal à subsister.
Troisièmement, la stabilité de l’infrastructure : en 2025, les changements apportés aux composants clés — RPC, bridges et wallets — ont eu un impact significatif sur les développeurs comme sur les utilisateurs finaux, affaiblissant encore la confiance dans l’écosystème.
Objectivement, Blast conserve une opportunité, à condition de réussir trois mutations fondamentales :
Si Blast parvient à développer une ou deux DApps phares, utiles et pérennes, l’écosystème pourrait se redresser. Dans le cas contraire, le projet risque de devenir un cas d’école dans la compétition des L2.





