

Fonte: https://blast.io/en
Blast Mainnet é uma rede Layer-2 Ethereum cuja proposta de valor reside não no desempenho extremo ou na arquitetura modular, mas no seu papel como “L2 nativa geradora de rendimento”. Ou seja, ETH e stablecoins depositados na Blast acumulam rendimento de forma automática—um design inovador e altamente diferenciador no lançamento.
No início de 2024, o setor Layer-2 era extremamente competitivo, com Arbitrum, Optimism e Base a dominarem o mercado principal. A Blast surgiu ao conjugar incentivos de rendimento e airdrops, utilizando um sistema de pontos e Gold para incentivar os utilizadores a transferirem fundos e interagirem desde cedo. Como resultado, a Blast reuniu um TVL expressivo e uma base de utilizadores sólida antes mesmo do lançamento do mainnet.
Esta abordagem revelou-se altamente eficaz a curto prazo:
A Blast Mainnet já apresentava, antes do lançamento, todas as características de um projeto emblemático.
O ponto de inflexão verificou-se após o lançamento do mainnet. Com o desbloqueio dos ativos cross-chain, a desaceleração das recompensas e a realização de lucros pelos participantes iniciais, o TVL da Blast entrou numa trajetória de declínio sustentado.
Em 2025, esta tendência deixou de ser um simples “ajustamento”—passou a ser uma saída sistémica:
O TVL da Blast caiu mais de 97 % desde o máximo. Isto demonstra que a maioria do capital na cadeia foi “motivada por rendimento” e não por aplicações.
Quando desaparecem as vantagens de rendimento, o capital abandona rapidamente a rede. Este ciclo é típico de todas as blockchains públicas baseadas em incentivos.
Fonte: https://www.gate.com/trade/BLAST_USDT
Ao nível do token, o BLAST enfrenta uma pressão crescente. As várias fases de desbloqueio aumentaram a oferta em circulação, enquanto a procura genuína tem vindo a enfraquecer—criando o cenário clássico de aumento da oferta e diminuição da procura.
As recuperações de preço BLAST a curto prazo têm sido impulsionadas sobretudo por:
A médio e longo prazo, sem que o ecossistema consiga restaurar simultaneamente o crescimento de utilizadores e o valor das aplicações, uma inversão de tendência para o BLAST permanece improvável.
Os desafios da Blast Mainnet não são episódios isolados, mas sim resultado de três pressões estruturais que se sobrepõem:
Primeiro, a estrutura de utilizadores: A maioria dos utilizadores iniciais foi motivada por airdrops e revelou baixa retenção. Com a redução das recompensas, o número de utilizadores ativos diminuiu significativamente.
Segundo, a qualidade dos DApps: A maioria dos projetos iniciais centrou-se em “mining de interação” e “rendimento por pontos”, com poucos DApps DeFi, GameFi ou SocialFi a oferecer valor duradouro. Quando terminaram os ciclos de farming, estes DApps tiveram dificuldade em subsistir.
Terceiro, a estabilidade da infraestrutura: Em 2025, alterações na infraestrutura essencial—como RPC, bridges e wallets—afetaram tanto developers como utilizadores finais, comprometendo ainda mais a confiança no ecossistema.
De forma objetiva, a Blast ainda pode recuperar—se conseguir promover três mudanças fundamentais:
Se a Blast conseguir desenvolver um ou dois DApps emblemáticos, com valor real e duradouro, o ecossistema poderá recuperar de forma significativa. Caso contrário, tornar-se-á provavelmente um caso de estudo clássico na competição entre Layer-2.





