


1)球員份額化持有:Football.Fun 讓玩家可持有並交易現實球員的份額,無須購買整張 NFT,降低進入門檻並提升交易彈性。
2)雙模式架構:平台分為免費與專業兩種模式,專業模式中遊戲金幣與USDC掛鉤,雙模式設計有助於吸引不同類型的玩家。
3)三種遊戲內貨幣:遊戲經濟體系由金幣、錦標積分(TP)、技能積分(SP)三種貨幣構成,分別在生態系中發揮獨立功能。
4)市場調節與風險管理:Football.Fun 整合自動做市商(AMM)、反拋售稅、動態手續費及滑點控制,有效降低極端波動與市場操縱風險。
5)社群及擴展:平台涵蓋歐洲五大聯賽球員,規劃推出球探系統和聲望機制,為生態持續擴展奠定基礎。
Football.Fun(FDF)是一款結合現實球員數據及 Web3 市場機制的份額化幻想足球遊戲。玩家無需購買完整NFT,而是持有現實球員的份額組建陣容,依據真實比賽結果參與錦標賽並根據參與程度獲得獎勵。
其核心玩法捨棄傳統幻想足球的球員選擇及陣容設定,改以份額持有與鏈上 AMM 交易體系為主。每位球員的份額可於鏈上自由流通,價格由整合的自動做市商(AMM)以 Uniswap x*y=k 模型即時決定,營造穩定流動的市場環境。
這套架構大幅降低參與門檻,提升資產流動性,建構同時兼具遊戲價值與金融激勵的雙重體系。
足球是全球最受歡迎的運動,粉絲基數與市場熱度極高。幻想足球已發展為用戶黏著度高、商業模式成熟的數十億美元產業。與此同時,GameFi 於Web3領域逐步建立完善框架,為玩家導入資產導向的參與機制。
FDF 把握這兩大趨勢交會,將傳統幻想足球的陣容策略與比賽計分轉化為以可交易球員份額及持有比例分配結果為核心的鏈上模式,融合遊戲性、資產持有及策略決策體驗。雙模式設計讓不同類型玩家都能輕鬆入門。
Football.Fun 在市場交易體系導入多重穩定機制,以防止價格劇烈波動並減少單一玩家行為的影響,包含:
核心玩法循環包括收集球員、組建陣容、參與錦標賽及獲取獎勵,流程如下:
1)球員禮包開箱:玩家可用錦標積分(TP)開啟三種等級的球員禮包:Pro、Epic、Legendary,內容包含不同數量及稀有度的球員份額。
2)份額交易與陣容建構:玩家可於平台內市場自由買賣球員份額,並依策略組建陣容,每份份額皆計入總持有量。
3)陣容管理與合約系統:透過禮包獲得的球員會先進入「發展陣容」,需消耗技能積分(SP)晉升至「啟動陣容」。每份份額自帶 4 份合約,僅於現實比賽出場時消耗,合約用罄需續約,方能繼續獲得錦標賽獎勵。
4)自動參賽錦標賽:錦標賽每週舉辦兩次(週中及週末),啟動陣容自動報名,球員依據現實比賽表現(進球、助攻、搶斷等)計分。
5)獎勵循環:表現優異球員可獲得 TP 及 SP 獎勵,用於開啟新禮包或強化陣容,形成持續遊戲激勵循環。
平台已支援英超、西甲、義甲、德甲、法甲五大聯賽,配備玩家榜單、任務系統及基本互動功能。未來將推出球探投票及聲望等級機制,進一步提升社群活躍度,拓展平台長期發展潛力。
Football.Fun 結合現實體育、虛擬遊戲及數位資產,基於真實賽事數據,建立資產獲取、陣容管理與獎勵分配的完整閉環,雙模式架構更能有效降低玩家進入門檻。
主要挑戰包括:如何平衡真實賽事節奏與玩家活躍度、彌補不同策略水準帶來的體驗落差,以及在抑制投機行為與維持市場流動性間取得平衡。
Football.Fun 以球員份額化持有、鏈上交易機制及真實數據驅動的計分體系,帶來虛擬戰隊管理全新典範。玩家可透過資產持有、陣容組建及參與錦標賽形成閉環,實現遊戲與交易的深度融合。平台已涵蓋歐洲五大聯賽,並持續拓展生態版圖。
Football.Fun 是一款建構於 Base 區塊鏈的幻想足球遊戲,玩家持有並交易現實球員的份額化通證,結合體育幻想、交易機制與真實賽事結果。
準備支援 Base 網路的錢包(如 MetaMask),連接遊戲平台,選擇免費或專業模式,挑選球隊並管理現實賽事以獲取獎勵。
Football.Fun 深度結合現實數據及鏈上獎勵機制,與 FIFA、FM 等傳統玩法有別。強調以真實賽事結果驅動 Play-to-Earn,展現 Web3 獨特體驗。
現實賽事結果會即時更新你在 Football.Fun 的球員數據及團隊排名,動態影響你的戰術調整、球員狀態及聯賽排名,實現現實與遊戲策略的深度鏈結。
Football.Fun 提供免費及專業兩種模式。免費模式可體驗核心玩法,專業模式則開放更多高級權益。所有遊戲內交易皆以金幣(USDC)結算,平台本身無獨立代幣。
你可在 Football.Fun 進行球員轉會、戰術調整與陣容編排。拖曳球員可更換位置,點擊陣型按鈕切換戰術,自訂陣容以優化現實賽事表現。
Football.Fun 支援英超、西甲、義甲、德甲、法甲等五大歐洲主流聯賽,涵蓋多家知名俱樂部。
排名系統會根據玩家水準配對對手,並依據勝負調整段位。競賽系統根據表現升降級,確保公平競爭與均衡配對。











