

ESPORTS 代幣是 Yooldo Games 多鏈 Web3 遊戲平台的核心動力,在 2026 年 1 月 30 日交易期間呈現一定程度的價格波動。該代幣於 $0.42–$0.5054 區間交易,展現遊戲加密市場的動態變化,投資人情緒與平台進展對代幣估值起關鍵作用。雖然 24 小時漲幅僅為 2.17–2.74%,ESPORTS 仍展現新興遊戲代幣的高度波動特性。
ESPORTS 市值達 43,632 萬美元,完全稀釋估值與市值相等,全球排名第 375。24 小時交易量約 71,314 美元,流通供應量為 16,180 萬枚,最大供應量為 90,000 萬枚。這個價格區間反映投資人對 Yooldo 多鏈生態的信心,該生態系統支援 Ethereum、Linea 及 BNB Chain 無縫整合。2026 年 1 月期間,ESPORTS 呈現盤整並上漲階段,月初一度創下 $0.5921 歷史新高,隨後回調,反映市場對平台遊戲潛力及生態擴展趨勢的持續評估。
在整個加密貨幣市場中,ESPORTS 擁有穩健的市場地位與鮮明定位。截至 2026 年 1 月 30 日,代幣完全稀釋市值為 43,632 萬美元,流通市值約 7,844 萬美元。現有估值使 ESPORTS 排名第 375,顯示其於 Web3 遊戲領域的影響力持續增強。
代幣市值占整體加密市場 0.014%,突顯其專注於遊戲與電競領域而非廣泛通用。ESPORTS 流通量為 16,180 萬枚,總供應量 90,000 萬枚,代幣經濟結構設計完善,有效調節供應動態。市值表現出投資人對 Yooldo 多鏈 Web3 遊戲平台的信心,該平台無縫整合 Ethereum、Linea 和 BNB Chain。ESPORTS 已於 19 家交易所上架,持幣地址超過 72,000 個,市場流動性良好,在遊戲板塊及其他另類幣領域競爭主流應用與用戶參與。
ESPORTS 交易活躍,24 小時成交量約為 4,107 萬美元,反映多平台的市場參與。如此高的日交易量是衡量市場流動性與投資人活躍度的重要指標,有助於評估交易者買賣代幣時的價格滑點風險。
交易量走勢為市場動態及交易者情緒提供重要參考。24 小時交易量統計涵蓋所有交易,為現有市場活動提供即時觀察角度,適用於全球化採用潛力強勁的 Web3 遊戲代幣 ESPORTS。
Yooldo Games ESPORTS 擁有廣泛的多交易所分布,目前已於 19 家交易所上架。此覆蓋提升全球交易者的可及性,確保各平台價格及流動性優勢,降低市場碎片化,讓參與者能夠高效完成交易。
針對不同時間周期的交易量分析,有助市場參與者掌握行情動能變化與最佳買賣時機。高成交量與全面交易所覆蓋共同凸顯 ESPORTS 擁有活躍市場參與度,持續強化其在加密貨幣與遊戲代幣領域的競爭地位。
ESPORTS 代幣供應結構健全,流通量為 16,180 萬枚,市值約 7,844 萬美元,總供應量 90,000 萬枚。流通市值與完全稀釋估值比為 17.98%,顯示隨著歸屬計畫推進,2026 年有較大稀釋空間。
| 指標 | 數值 |
|---|---|
| 流通供應量 | 16,180 萬枚 |
| 總供應量 | 90,000 萬枚 |
| 當前市值 | 7,844 萬美元 |
| 完全稀釋估值 | 43,632 萬美元 |
| 流通與總供應比 | 17.98% |
歸屬計畫啟動即釋放 16.67% 代幣,2026 年及之後將有重要解鎖。這些計畫性釋放將顯著影響流動性指標,左右主要平台訂單深度與交易量。ESPORTS 代幣分布於 72,193 個持幣地址,去中心化程度適中,但「巨鯨」持倉集中度仍需關注市場穩定性。去中心化交易所有充足市場深度,保障流動性,結構化歸屬安排有助於因應供應衝擊風險,在高 FDV 稀釋預期下維持價格穩定。
ESPORTS 代幣目前價格為 0.5054 美元,年增率約 20%。過去 24 小時漲幅為 2.74%。
截至 2026 年 1 月,ESPORTS 市值約為 21.15 億美元,維持強勢市場地位。該代幣長期位居頂尖遊戲及電競加密貨幣之列,展現其在競技遊戲領域的持續擴張影響力。
ESPORTS 代幣總供應量為 27,185 萬枚,截至 2026 年 1 月 30 日,流通率達 100%,全數代幣皆已流通於市場。
ESPORTS 為 Yooldo 平台原生實用代幣,可用於治理投票、平台資產購買及激勵分配。持幣者能參與平台治理決策,並透過遊戲收益與 NFT 活動獲取獎勵。
ESPORTS 代幣已於主流交易所上架,流動性強勁,多平台交易活躍,為電競遊戲生態的交易者提供高效入場及低滑點體驗。
ESPORTS 價格波動性高,受市場需求、產業消息及經濟環境影響。價格持續波動,尤其在高波動期間更為明顯,投資人需密切關注全球及本地市場動態對代幣價值的影響。











