


WorldShards原生代幣SHARDS截至2025年市值達350萬美元,目前流通量為3318萬枚,僅佔總供應量8.27%,未來仍有大量代幣尚未釋放。近期代幣價格明顯波動,市值不僅反映遊戲用戶逐步增長,也受到整體市場環境影響。
代幣市場表現可透過以下指標分析:
| 指標 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 市值 | 350萬美元 | 加密市場排名第2108位 |
| 流通量 | 3318萬枚 | 佔總供應量8.27% |
| 總供應量 | 50億枚 | 最大上限 |
| 價格 | 0.006455美元 | 較歷史高點0.062美元下跌 |
| 24小時漲跌幅 | +40.34% | 近期上漲趨勢 |
雖然市值不及遊戲業巨頭,SHARDS社群高度活躍,成員超過40萬人,累積遊戲時數突破310萬小時。公平啟動模式未分配代幣給團隊或投資者,推動Web3 MMORPG生態真正社群驅動。過去24小時價格大漲40.34%,顯示市場關注度回升,但投資人需注意,目前價格仍較年初高點低80.19%。
SHARDS於2025年加密貨幣市場24小時成交量僅682.83美元,顯示流動性極低。此數據與SHARDS歷史交易量形成鮮明對比,過去代幣交易量遠高於目前水平。市場數據顯示,2025年10月,SHARDS日成交量常超過5000萬美元,10月31日更創下74050萬美元高峰。
SHARDS與其他流動性指標相比,差距明顯:
| 指標 | SHARDS正常 | SHARDS低(682.83美元) | 產業標準 |
|---|---|---|---|
| 日成交量 | 5000萬-1億美元 | 682.83美元 | 依市值而變 |
| 滑價影響 | 極低 | 嚴重 | 流動性資產一般低於1% |
| 市場深度 | 236萬-443萬美元 | 顯著降低 | 依資產類型不同 |
成交量驟降造成多項交易問題,包括買賣價差擴大、交易滑價明顯、大額訂單成交困難、價格易受波動。2025年加密流動性研究指出,健康資產日成交額通常約為市值2%-3%。以SHARDS現有市值約267萬美元計算,正常日成交量應達53000至80000美元,目前682.83美元水準對高頻交易者與投資人極為不利。
WorldShards生態建構完善代幣經濟模型,SHARDS為原生實用代幣。官方文件顯示,SHARDS最大供應量設為50億枚,為加密貨幣總量劃定明確上限,較原先公布的10億枚大幅提升,讓生態應用有更大成長空間。
目前流通量約4130萬枚,僅佔最大供應量8.27%。這項受控釋放策略有助於控管通膨,並維持市場流動性。
| 供應指標 | SHARDS代幣 |
|---|---|
| 最大供應量 | 5,000,000,000 |
| 目前流通量 | 413,377,839 |
| 流通比例 | 8.27% |
| 總市值 | 32,275,000美元 |
代幣分配以獎勵活躍玩家為主,未分配給團隊或私人投資者,打造公平啟動生態。以玩家為導向的策略契合WorldShards社群驅動理念,有助於遊戲經濟長期穩定發展。自2025年9月上線以來,SHARDS價格劇烈波動,曾創下0.062美元高點,隨後調整至目前水準。遊戲生態內多元化代幣消耗機制,致力維持經濟平衡,強化SHARDS於玩家中的實用價值。
加密領域的shards是指區塊鏈網路拆分為更小片段,每個shard獨立處理自身資料,提升網路擴充性與大量交易處理效率。
三大主流加密貨幣分別為Bitcoin(BTC)、Ethereum(ETH)和Tether(USDT)。Bitcoin市值最高,Ethereum主導智慧合約生態,Tether為最大穩定幣。
Genesis Shards是一個去中心化平台,能將NFT轉換成Pre-IDO代幣流動性,提升加密生態中代幣流動性。
錢包分片是一種技術,每個錢包在獨立shard上運作,實現交易並行處理,提升區塊鏈網路擴充性。











